Cómo crear un Gif animado a partir de un vídeo con el editor gratuito Shotcut.

Hace un día un cliente nos pidió mostrar cómo se puede crear un Gif animado a partir de un vídeo.
El Gif animado es un formato de imagen que permite enlazar vario “frames” (imágenes) para dar apariencia de movimiento. Como un pequeño vídeo sin sonido. Suelen ser imágenes de baja calidad usadas en redes sociales, memes, páginas web para dar dinamismo etc.

Hoy os vamos a enseñar a hacer un Gif animado a partir de un vídeo, retocando primero lo que necesitamos con Shotcut, y después exportándolo a este formato de imágenes.

Cómo crear un Gif animado a partir de un vídeo con Shotcut.

Os dejamos un vídeo con el proceso, porque es más fácil explicarlo con un vídeo. Pero en resumen el proceso consiste en:

  • Importar el vídeo en Shotcut.
  • Poner el vídeo en la línea de tiempo, y recortar lo que necesitamos para el Gif. Recordad que tiene que ser corto.
  • Ir a Exportar, Avanzado y cambiar:
    – El formato a Gif
    – El codec de vídeo a Gif.
    – Desactivar el audio en la pestaña de audio.
    – Reducir tanto los fps como la resolución para que no ocupe mucho el fichero.
  • Pinchamos en exportar, ponemos como nombre del fichero nombrequequieras.gif.
  • Esperamos a que acabe de exportar y lo abrimos para probar.

Fácil, sencillo y gratuito.

Darktable: la alternativa gratuita a Lightroom para revelado fotográfico y gestión de RAW.

Cuando hablamos de gestión y manejo de ficheros RAW y revelado digital, la gran vencedora es, sin duda, LightRoom de Adobe. Usado por muchos fotógrafos profesionales y aficionados. Pero es de pago.

Existe esta alternativa Open Source que se conoce menos, pero que da excelentes resultados, sobre todo desde sus actualizaciones recientes: Darktable.
Con la ventaja que, además, Darktable puede instalarse en muchos sistemas operativos (Windows, Linux y MacOSX).

Puedes ver aquí las funcionalidades que tiene Darktable (muuchas), pero los aficionados a la fotografía ya sabéis las ventajas de programas de retoque y revelado digital, con gestión y manejo de los ficheros RAW sin modificar las imágenes originales.

Para los que no sepáis de fotografía, Darktable te permite hacer retoques sobre las imágenes, del estilo de color, luminosidad, correcciones de tono y color y muchos más, sin modificar la imagen original. Es decir puedes tener los retoques que quieres, y siempre conservar la imagen que hiciste en la cámara.
Además permite exportar e importar de muchos formatos, organizar fotos por varios parámetros y etiquetas, y mucho más (filtros, procesado, efectos…) con los muchos módulos adicionales que tiene.

¿Que no sabes usarlo? Puede aprender en sus tutoriales y vídeos.

Cómo ver y eliminar metadatos de imágenes con Windows File Explorer y Gimp.

Las fotografías incluyen unos datos sobre dónde se realizaron, con qué equipo (EXIF) , cuando, e incluso se puede añadir datos de copyright, dueño etc.
Estos datos se llaman metadatos.

Están muy bien como información para nosotros, pero cuando lo compartimos con terceros, puede no ser buena idea. Esto incluye cuando lo subimos a una página web.

Hoy os enseñamos a ver, y eliminar dichos datos por dos métodos:

  • Con Windows File Explorer. Al eliminarlos así, por alguna razón, se quitan muchos pero no todos los metadatos. Pero para una emergencia puede servir.
  • Con GIMP. Con este editor de fotos gratuitos, podemos ver, editar y eliminar todos los metadatos de una imagen.

Explicamos el proceso en este vídeo:

Squoosh: herramienta online de Google gratuita para comprimir imágenes.

Hace unos días hemos descubierto el proyecto de Google Squoosh.
Google lo sacó, no como herramienta para comprimir imágenes (que es para lo que sirve y se usa), sino como recurso online gratuito para mostrar y probar las tecnologías de compresión.

Podemos usar Squoosh para comprimir imágenes desde cualquier dispositivo (PC, portátil, móvil o tablet) a través del navegador. Y sólo necesita acceso a Internet la primera vez que se accede a la herramienta, porque luego se descarga en el navegador.
Pero hay que tener en cuenta que Squoosh usa los recursos de hardware de tu dispositivo para funcionar. Así que el rendimiento depende de eso. Obviamente funciona mejor con Chrome.

Google también tiene un Github del proyecto para poder descargarlo.

Cómo usar Squoosh.

Para usar Squoosh sólo tenemos que subir una imagen desde nuestro dispositivo.
Después, usando las cajas de herramientas de la derecha e izquierda, podemos comparar varias ediciones y formatos para ver cómo afectan los cambios.

Podemos comparar varios formatos con la imagen original, o con otros formatos.
Podemos cambiar tamaño, reducir paleta de colores, comprimir sin perder calidad, comprimir con pérdidas de calidad etc.
Todo viendo los resultados en tiempo real con un “slider” muy útil que nos permite ver si los cambios son aceptables.

Al final pinchamos en el botón descargar para obtener el fichero definitivo (o los diferentes formatos).

Rápido, útil, barato y bueno. ¿Que más queremos?

Es verdad que las herramientas de escritorio como Caesium o Faststone Photo Resizer son más potentes y con más opciones (compresión en batch etc), pero esta herramienta está muy bien cuando no disponemos de esos recursos.

Capturas de pantalla y capturas aplazadas en Windows. Herramienta recortes.

Hoy os hablamos de una de las herramientas que más usamos en nuestro trabajo diario: la herramienta de recortes de Windows para realizar capturas de pantalla. Lo que todos conocemos como “pantallazo“.
Siempre me impresiona que mucha gente no la conoce y no la use.

Ya hemos hablado otras veces de herramientas de captura de pantalla pero, desde hace unas versiones, Windows incluye una, y muy buena.

Recortes (Snippets) es una herramienta aparentemente muy simple. La ejecutas, le das a Nuevo y capturas el trozo de pantalla que quieres. Hasta ahí perfecto.
Después puedes o copiar y pegar en un correo o un documento de texto, o guardarlo como imagen.

La herramienta tiene además utilidades para pintar, resaltar y realizar selecciones de forma libre o de pantalla completa.

Capturas aplazadas.

Pero, sin duda, la funcionalidad que más me gusta, es la de “Aplazar“. Cuando seleccionamos ahí el delay en segundos, podemos pinchar en Nuevo y realizar lo que queremos en la pantalla. Tras esos segundos realizará “el pantallazo“.

Esto permite capturar hechos que ocurren cuando hacemos hover o acciones con el ratón. Hechos que, de otra manera, no podríamos capturar la ser “dinámicos“.

Cómo recortar un vídeo usando Shotcut

En ocasiones grabamos un vídeo y tenemos que quitar ciertas partes. Porque queden “feas” o porque, por seguridad, no deben mostrarse.

Podemos optar por grabar sólo parte de la pantalla, pero con OBS (el que usamos) no es fácil, como os mostramos. Es mucho más fácil grabar todo y usar el filtro de recorte de Shotcut para quitar lo que no queramos.

Como recortar un vídeo con Shotcut.

Shotcut dispone de un filtro de vídeo que es Recorte. Es muy sencillo de usar, y con opciones de recortar desde el centro, o recortar por arriba, abajo, derecha o izquierda.

En este vídeo explicamos cómo usarlo. Después de recortar, graba los cambios y exporta tu vídeo tratado.

Plugin para descargar fotos en las galerías NextGEN.

Hace unos días un cliente nos pidió que sus usuarios pudieran descargar las fotos de su página web de manera sencilla. Su página usa el plugin NextGEN gallery para crear galerías.

Afortuandamente existe un plugin para ello y os lo dejamos aquí por si os surge la misma petición.

NextGEN Download Gallery

Un desarrollador ha creado NextGEN Download Gallery, que básicamente es otra plantilla que incluye la opción de descargar las imágenes individualmente (seleccionando cuales por las típicas casillas) o descargar todas las fotos del álbum.

Es de agradecer que la gente comparta sus desarrollos para que todos podamos aprovecharnos de ellos. Buena solución y gratis.

Convertir imágenes a Base64. Cómo y por qué

Esto es un truco muy interesante en ciertos casos. Coge una imagen y la convierte en código, el cual es puede poner en un html para mostrar directamente la imagen. Os enseñamos cuando y cómo hacerlo.

Cuándo es interesante convertir imágenes a Base64.

Básicamente en 3 situaciones.

  • En firmas de correo que admitan html. El poner la imagen ahí como código y que no tenga que buscarla de otro sitio reduce la posibilidad de spam y facilita la carga. En ciertas ocasiones es la única manera porque no permiten subir imágenes (firma de Gmail).
  • En páginas web que tengamos que poner imágenes pero no nos deje cargarlas de sitios de terceros o subirlas porque esté restringido.
  • En tu página web cuando quieres reducir la carga de imágenes. Cuando una web abre una imagen el código es como este:<img src=”….”  title=”….” alt=”……..” />La web abre un proceso para cargar esa imagen desde ese src y esto gasta tiempo y procesador. Las imagenes en Base64 se cargan “incrustadas”, directamente desde código, y no tiene que abrir otro proceso ni gastar tanto tiempo.

Cuando no es interesante.

Las imágenes en Base64 aumentan el código, y no permiten etiquetas para SEO. Así que no es bueno hacerlo en todas. Sólo en ciertas como los favicon, iconos, logos pequeños, ciertos fondos en css o cualquiera que tarde mucho. También si se cargan desde sitios de terceros.

No lo hagáis en imágenes grandes, el código sale larguísimo. Nosotros, por ejemplo, hemos puesto como ejemplo un logo grande, pero porque lo teníamos a mano. Nunca lo pondríamos tan grande en Base64.

Cómo se hace.

Lo mejor es usar un sitio web. Existen varios si buscas en Google, por ejemplo https://www.base64-image.de/

Ahí subes la imagen y te dará el código tanto para html como para css. Una imagen en Base64 en html se carga así:

<img src="data:image/gif;base64,........" title="Título" />

En CSS se pondría algo como:

 background: #FFF no-repeat center center url("......")

En los puntos suspensivos se pone el código que te dan las webs anteriores.

 

 

Cómo pixelar o difuminar una cara en una foto con Paint o Gimp

Cuando tenemos páginas web o redes sociales, y queremos subir la foto de una persona, pero no tenemos su consentimiento, lo lógico es que pixelemos o difuminemos la cara. Más aún cuando estamos hablando de menores.

Un cliente nos ha preguntado cómo hacerlo, así que os dejamos un vídeo del proceso usando dos programas. Primero MS Paint, programa que está en todos los Windows. Es más difícil de hacerlo en Paint, y los resultados son peores, pero para un apaño os sirve. Esto es normal porque Paint es un programa muy básico.

Como mejor solución os enseñamos también cómo hacerlo en Gimp, el programa de retoque fotográfico gratuito, alternativa a Photoshop del que sabéis que somos fans (porque no hay que pagar jejeje). Os recomendamos instalarlo porque es muy útil. En Photoshop se hace de manera muy parecida a Gimp (tiene herramientas y filtros similares).

Proceso.

En MS Paint el truco es seleccionar la cara y luego minimizar la selección pulsando Ctrl y reduciendo la selección (o Ctrl -). Una vez reducida la volvemos a aumentar y eso hace que pixele. Como veréis en el vídeo, podéis tener que hacerlo en varios intentos.

En Gimp sólo tenemos que seleccionar la cara con la herramienta de selección elíptica, y luego tenemos dos opciones:

  • Aplicar un filtro de desenfoque (como el de pixelar o el desenfoque Gaussiano).
  • Usar la herramienta de emborronado para difuminar la cara.

Vídeo con el proceso.

Cómo vectorizar una imagen usando Adobe Illustrator

Uno de los vídeos que más se ven en nuestro canal es cómo vectorizar una imagen usando Inkscape. Hoy os queremos enseñar a hacer lo mismo usando Adobe Illustrator (el programa que más se usa para diseño vectorial).

El problema que presentamos es el siguiente: un logo que se ha diseñado con poca calidad, que no podemos rediseñar (o no queremos hacerlo desde cero) pero que necesitamos en mayor resolución. El logo en baja calidad pixela en cuanto se aumenta de resolución.

Para resolver esto vamos a vectorizar el logo original en Adobe Illustrator. Vectorizarlo convierte cada color y cada curva en fórmulas matemáticas. Además, vamos a crear capas de cada componente lo que nos permite luego modificarlo individualmente. Una vez en formato vectorial podemos escalarlo tanto como queramos.

Esto lo podemos salvar en un formato vectorial, que cualquier diseñador puede modificar, y también exportarlo a formatos de imagen bitmap típicos como jpg, png etc

Aquí os dejamos el proceso: